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■育成方法 [編集] ※現在MAPバグの影響で、Lv9の転職ミッションNPCに話しかけるだけで職業を選べてLv50になれます。修正され次第元に戻ると思います。 1.キャラをつくる 2.ディーヴァになる 3.スティグマを開放する 4.レベル上げ 5.キューブ拡張 6.装備収集 7.対人 1.キャラをつくる 天族か魔族か決めて納得いくまでキャラメイク。初期装備はしょぼいですが頑張って。 ※初期装備や配布品は良く変更されます。 ※他サーバーから移住して来た人は Character Transfer Systemを利用可能。 2.ディーヴァになる 初期村でキベリスク登録と、キューブ拡張NPCでキューブ拡張をする。 適当にMOBを狩れば、あっという間にLv9。 転職ミッションを終わらせてディーヴァに。ここでLv20になる。 3.スティグマを開放する 天族:レベル20ミッション 「過去の記憶」 魔族:レベル20ミッション 「未来の運命」 をクリアしてスティグマ枠を開ける。 ※以後、キャラLvに応じてスティグマ枠が開いて行きます。最後の枠はLv60で開く。 4.レベル上げ あとはひたすらカンストLv60までレベル上げ。 経験値が多いものや簡単なミッション・クエストをクリアして行けば上がりやすい。 55~60までは龍界の泉に金勲章10個ちょっと投げるとカンスト。 レベル上げに飽きてきたら後のために製作を上げたりするのも良い。 魔族カンストへの道 や パワーウィキ も参考に。 天族カンストへの道 は詳しい人が居たら編集してみて下さい。 カンスト時や定期的に 「 .givemissingskills 」 コマンドで未取得スキルの取得を推薦。 強さを求めるなら 勲章集め をしてアビス装備を手に入れよう。 5.キューブ拡張 暇があればキューブ拡張しておこう。全部で15行まで拡張可能。 まずは首都の倉庫あたりにいるキューブ拡張NPCに話しかけて11行まで拡張。 NPCジャルモンに話しかけて12まで行拡張。 Lv29になったらクエストで13行まで拡張。 ├天族:ついてる日 └魔族:意外な報酬 Lv35になったらクエストで14行まで拡張。 ├天族:ジャオルンの日記帳 └魔族:100個収納型キューブの材料 あとはVoteにある [Event] Greater Expand Cube Ticket で15行まで拡張出来る。チケットでそれ以上拡張可能なのかは未検証。 6.装備収集 対人が目的の鯖なので、PvP補正がついている武器・防具に注目しがちですが、職によってはPvP補正以外のOPの方が大事という場合もあります。 ゲルクマルスにいるネームド「アングリーテグラク」、インギスオンにいるネームド「アングリーヘラナス」の両シリーズ装備や シレンテラ回廊から入場できるパシュマンディル寺院では、「ルドラシリーズ」などの高性能装備を入手できるので、PTを募集したり参加することをおすすめします。 7.対人 ある程度の魔石装着や強化が済んだら、どんどん対人に参加しましょう。 主戦場はインギスオン・ゲルクマルスで、おおよそ20対20の大規模戦が連日繰り広げられています。 誘い合ってPTを組み、助け合えば勝率アップ。 上級スティグマは首都にいるNPCからギーナで購入可能。 立ち回りがわかんないよ! という場合は同じ職のレギメンに質問してみるといいかもしれません。
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カード育成 カード育成カード育成クエスト カード育成の流れ 通常クエストとの違い コメント カード育成クエスト カードバトル用のカードを育成することができます。 カード育成クエストを立てるためには転職回数11回以上が必要です。 カード育成の流れ クエストを立てる・クエストに参加する前に、あらかじめデッキ調整所でデッキにカードを追加しておく必要があります。 (用意していなくても立てられますが、後述の召喚ができないため先に進めません。) はじめの「@すすむ」の前に、「@召喚」でデッキに追加してあるカードから1枚を召喚します。 (参加者全員が召喚し終わるまでは進めません。1階に進むまでは何度でも召喚し直しができます。) 以降は召喚したカードを自キャラの変わりに使って進行していきます。 クエストの立て方や戦闘のしかたは基本的に通常のクエストと一緒です。 通常クエストとの違い 疲労が溜まらない。(戦闘不能によるペナルティが続行不可だけ) ただし、疲労が100%を超えてしまっている状態でクエストを立てられない・参加できないのは従来と同じ。 装備品はcc系カード以外効果なし。 手に入れた経験値の1/8がデッキに追加してある他のカードにも入る。 @てんしょん、@ぼうぎょのコマンドがない(技扱い?)。相性の悪い相手が出た場合、打つ手がないとそれ以上進めないことも多い。 初期レベルは0、レベル上限は(20+合成回数)。まったく合成していないカードの場合、レベル20で上限になる。 MPは(50+カードのLV+合成回数)、HPは育成クエスト中のみ2倍になる。 上記補正とは別に、攻撃・守備・魔力・精神・敏捷の中で最低の数値がHP,MP,命中にプラスされる。 例1:チルノ(HP20:攻20 守0 魔20 精15 敏20)の場合 →HPが2倍されて40に、5つのステータスのうち守の0が最低値なので補正はなし。 例2:小傘(HP30:攻10 守10 魔10 精10 敏10)の場合 →HPが2倍されて60に、さらに5つのステータスのうち最低値(全部同じだけど)の10がHP,MP,命中にプラスされる。 能力値の上限は255+(合成回数*1.25)? 通常の転職回数が合成回数に変わってる感じ? 以下執筆中…… コメント とりあえず私が把握してることを書いてページ作成しておきます。どんどん追加・編集しちゃって結構ですので情報提供お願いします。 -- Tempest (2013-03-30 18 09 45) ここは、戻る無い方がいいと思いますよ -- ただの名無し (2013-03-31 00 51 57) 回数は11回です。確認しました -- 名無しさん (2013-04-13 09 50 23) 攻撃をはずすと命中率が上昇するように仕様変更 上昇分がカードの上に表示される -- HotWater (2013-06-02 01 19 01) 名前 コメント
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育成理論 ポジション・ピッチャー 投げ方・アンダースロー 学校・予算E 人望C 指導A *理由は、指導が高いと練習の効率がよい。ポジション変更イベントがおきやすくなる。予算は試合に勝ったりしてると勝手に上がっていくからです! 本題 4月~6月・まず、選手の能力をみて、変化球がなければやり直してください!この期間はランニングをしてください!!(だいたいCぐらいまで)試合は打順は1番、先発(甲子園や予選はスタミナによって決める)、ロックオンなしで。選手は全員自分が操作。 7月~11月・この期間は変化球中心に練習してください。3方向でレベルは5~7(すべて)が望ましいです。あと、予選に勝てなかった、ポジション変更イベントがおきなかったときはリセットしてください! 12月~4月・そろそろ野球センスがたまってるころなんで、守備と走力をあげてください(12ぐらいまで。最低10)春の甲子園はできれば優勝、最低ベスト8までいってください。 5月・この期間は、速球中心に練習。すると肩も上がるので、肩がBもしくはCになったらコントロール練習。だいたいDぐらいでいいです。 6月~最後・あとはパワーをあげるのみ。甲子園はもちろん優勝!!世間評価100でボーナスポイントゲット!! ミートは試合で大体3安打してると5~6のはず! 自分のコピペです。
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初期能力 FP購入=肌の色に影響? 黒=パワー 黄=バランス? 白=ミート? 混=守備? ○この傾向になりやすい。必ずなるわけではない。 FC購入=絵柄が多少影響 走ってるポーズなら走力。 肌の色も影響? 選手育成 sspの順位に関係する。3位以上なら結構上がってくれる。 コーチ育成 強いコーチを設定するとこっちのほうがよく育つ。 コーチのスキルを受け継ぐ確率は30%程度? スキルのレベルも関係する。 レベル1なら1が付きやすい。 アシストカードは1種類1枚までしか効果が無い。 例:パワー3×3つでもパワー1×1つでも同じ。 つまり パワー1 、 ミート1 、 スピード1 と言う風に設定したほうがよい。 通常育成 デッキによって影響を受ける。 初期値で高いものを伸ばす。
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キャラの育成(レベリング) レベル別の狩場紹介 1~250・・・影の塔(宝ケロがいたら倒して経験値アップのバフを貰いましょう) 250~260・・・シオカンヘイム(外伝2完了後侵入可)(沸きのいい実験室がおすすめです) 260~285・・・外伝3周回 or 精霊の神殿 285~310・・・忘却のアカドラト(外伝5・ヌースカのクエスト完了後侵入可) 育成方法 1~250レベル 復帰者・新規者だと、レベルアップに応じて装備ボックスがもらえますので、 その装備を使いながら狩りしていれば困ることはないと思います。 右側の下から6つ目のアイコンの課題の報酬をうまく使うと効率よく上がりますので活用しましょう! 初期のステ振りは適当で大丈夫です。 スキルレベルをちゃんと上げていれば火力のステータスは自動で上がりますし、 敵の攻撃が痛ければDEF(もしくはAGI)を、自分の攻撃でMissが出る用ならDEXを上げましょう! 敵を倒しているとまれに宝ケロが出現します。 宝ケロを倒すと経験値アップのバフがかかりますので見つけたら倒しましょうー 画面内くらいの範囲の他キャラクターにもバフかかりますので、 狩りしている人が他にもいるときは少し待ってあげると親切です。 レベルアップに時間がかかるようになってきたら次の階層に移動しながら狩りましょうー レベル205になると1次覚醒ができます。 遠隔クエスト(画面右のしたから5個目のアイコン)からミッションクエスト(12)を受けて クエスト(画面右の真ん中あたりの「Q]のアイコン)からクエスト完了するだけです。 狩ながらでもできちゃうので忘れずにやりましょう! 250~260レベル 影の塔がおいしくなくなってきますので狩場をシオカンヘイムに変えます。 シオカンヘイムは経験値がおいしいだけでなく、2次覚醒の素材も手に入るので、 適正レベル帯にいるうちに素材集めかねて狩りに行きましょう。 侵入には外伝2をクリアする必要があります。 外伝2は遠隔クエストから受注することができます。 ※クエストで使用する「熊肉の炭火焼」はレンム軍の前哨基地内のNPCから購入することができます。 DEF型だとシオカンまでの道中で死ぬので敵を倒しながら慎重に進むか付き添い頼むとよいかもです。 万能薬必須ですのでご用意を! 「賢者の石」「怠惰の石」「混沌の酒」は床にドロップするので拾い忘れないようにしましょう。 「輝く隕石のかけら」はシオカンボスドロップ(ドロップ品は全ボス共通)ですので、ボスを倒しに行きましょう。 シオカンボスはジナパのクエストで鍵を貰うと行くことができます。 260~285レベル 260からは外伝3を周回します。 外伝3は報酬経験値がおいしいのと、何回も回すことができるのでレベリングが可能です。 クエストでのレベリングが合わない方は外伝3のリアルエンド後解放される精霊の神殿で狩りをしましょう。 280から外伝4が受注できます。 外伝4で解放されるアルカディア1(マップ下の方の青い人形地帯)もおいしいので神殿に飽きてきたら切り替えましょう! 285~310レベル 285から外伝5を受注できます 外伝5を終了すると1次極限状態になりダメージキャップが解放されます(1mが上限) 外伝5を終了すると、「ヌースカの緊急要請」というクエストが遠隔クエストに出てきますので完了させます。 すると、忘却のアカドラドに行けるようになりますので、ここで310まで籠ります。 290レベルの真エンキ装備に属性を付与すると、範囲1、2セットで倒せるようになるので効率がとてもよいです!
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/638.html
現行の304鯖に合うテンプレ的な育成方法を編集してみます。 基本的な事項は初めてプレイする方へを参考にされたし。 こちらでは放置ではなく積極的に育成を行う事を前提にしています。 大まかな流れとしてはCC4回→HPMPカンスト 装備収集→目標のクラスへCC。 CC4回まで HPMPカンスト 装備収集 コメント CC4回まで キャラクター作成 序盤の狩りはバランスの集い(HP10、極低ステータスのキャラのみが所属する)で行う為、 初期装備はミニマムダガー等消費の軽さのみを基準にして構いません。 初期育成 上記の通り序盤の狩りはバランスの集いで行います。 バランスには高レベルキャラも所属していますがCC回数に応じてステに制限がある為、 CC前は経験値の多い高レベルを狩らずにレベルを抑えて撃破数を稼ぐ方が無駄がありません。 入手したGothも当面は全額MP鍛錬に注ぎ込んで育成効率を上げていきましょう。 トレジャーで指輪や靴を入手出来れば残しておくと今後が楽になります。 CC方針 CC条件を満たしたら積極的にCCしていきます。 初期クラスをCCして回るのも良いですが、 最終的にニンジャ→ニンジャマスターに繋げておくと後の狩りが捗りやすい為オススメ。 CCを2回ほど終えた後はバランスの高レベルを狩ってステアップに勤しみましょう。 バランス狩りの卒業 ある程度育成が進んだら(ステにSS以上が増えてきたら)バランス狩りから無国籍やスライム狩りへ移行します。 バランスではカードドロップが無い為、 継続的に狩りをする場合RISK/MPの回復が望めないからです。 304鯖の無国籍低ランクやスライム系キャラクターは、 HPが10000近かったり防具を着込んでいたりと攻撃力がそこそこ無ければ安定しません。 よって育成途上では火力のある武器で捨て身をしつつの狩りを行っていきます。 狩り武器の選定 属性ブレス 50000Gothで購入可能な攻A(B)命C消費90の特殊攻撃。 命中にやや難があるが低ランク相手ならば充分であり、必ずEL一致するのが強み。 特殊効果もELによって変化するが、相手の防を下げる炎か回避を下げ毒のある大地がベター。 入手性が高く迷わず売却可能なので戦略時にLFへ持ち替え等が気軽なのも良い所。 スパークスフィア 拾いで入手可能な攻A(B)命A消費100EL炎の特殊攻撃。 特殊効果は持ちませんが命Aの安定感があり、入手出来れば属性ブレスより優先して良いかも。 エイクオブソーン 拾いで入手可能な攻A(B)命B消費100EL大地の特殊攻撃。 こちらは命Bですが狩りにおいては誤差。 HPMPカンスト 装備収集 HP鍛錬のすすめ 積極的な狩りを行う場合、低HPの事故死しやすいというデメリットが気になるところ。 休戦中の狩られ収入は狩り収入と比べると大したものではない為、 適度にHPも上げて狩り先の選定を楽にするのも有効。 参考までにMP2000→3000までの費用でHPは初期から40000程度まで育ち、 MP3000→4000までの費用で50000ほどにまで成長。 初期HPで蘇生を扱うキャラクター等構想があるならばもちろん不要ですが。 金策装備品 現状、最高の金策はトレジャーで補助魔法を引いての売却。 よって、トレジャー発見率アップ+(以下トレ+)の収集も育成に並行して行いましょう。 トレ+は指輪、装飾、靴、頭防具に付与される場合があり、値は重複して効果が上昇。 合計値6,11,16,21,26~で効果が大きく(これは体感ですが)なります。 並行してMF付与率アップ+も収集しておくと高数値のトレ+を取得しやすくなるでしょう。 トレ+MF+が付与された靴は少々数値が低くとも価値の高い一品です。 HPMPカンストし終えたら ここまで鍛えられたならばもう多くの説明は必要ないはず。 装備一式を揃える、戦略に参加する、目標のクラスへCC等々… 戦略に赴くならば聖闇両属性の攻撃が出来ると汎用的に戦いやすくなる為、 物理職ならば聖闇ブラストの入手を一つの目標に据えても良いかもしれません。 コメント 需要は不明ですが作成。追記修正お願いします。 -- 名無しさん (2019-03-30 13 59 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sakatuku2010/pages/32.html
概要 今作は監督とコーチの能力(スキル)によって成長がかなりかわってくる。 なので、強力な選手に育てたいなら、ある程度有能な監督とコーチを雇えるようになってからのほうが良い。 とは言っても途中の過程のおろそかにできないので、序盤の育成のほうも紹介。 序盤 監督 育成面が弱い監督でも可。 コーチ 世界に挑戦後
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/5044.html
基礎データ ブランド名 大工育成塾 会社名 一般社団法人大工育成塾 電話番号 メール 企業分類 教育関連サービス 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/12/13 特記事項 基礎データ特記事項 大工育成塾2009年1月22日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 2009/12/11 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 大工育成塾 2009年1月22日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 2009/12/11 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事172 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1259162836/466 466 名前: 可愛い奥様 [sage] 投稿日: 2009/12/12(土) 00 03 45 ID UViKHmw4P 119 名前: 松崎名無しげる [sage] 投稿日: 09/12/11 23 47 33 ID 4UJWEzqx メールのお返事ですv 一般社団法人大工育成塾→メール返信なし 関連ページ 検索 2009年10月09日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月22日の毎日朝刊 広告一覧 2009年7月09日の毎日朝刊 広告一覧 2010年10月19日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月29日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月02日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月08日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・さ行~た行)
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育成チケットCは他のチケットとは違い 管理人・副管理人に渡しても育成はしてもらえない だがイベントで育成チケットが作れるときに 必ず必要になる
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育成 レベルアップに必要な経験値 大成功時は獲得経験値1.5倍 レベル Lv.1からの必要経験値 差分経験値 20 16,196 16,196 30 61,297 45,101 40 158,033 96,736 50 329,704 171,671 60 601,454 271,750 70 1,000,000 398,546 限界突破に必要な結晶(イベントキャラ以外) ☆ 凸 小結晶 中結晶 大結晶 星の結晶 ルナ 1 1 5 0 0 0 500 1 2 15 3 0 0 2,000 2 1 10 5 0 0 1,000 2 2 30 15 0 0 5,000 3 1 40 10 0 0 2,000 3 2 0 30 5 2 10,000 4 1 0 10 5 3 4,000 4 2 0 30 15 10 20,000 名前 コメント すべてのコメントを見る